首先是文明选择,萌新建议从德国开始上手,机制简单强力,还不用刻意进行操作,可以说非常方便。难度的话,开拓者或者领袖,能够帮助萌新更好的熟悉游戏。胜利方式最好关闭外交和宗教胜利,这两个胜利模式操作比较复杂,又相对的缺乏趣味性,不适合萌新体验。
2024-11-01
配队上角色同类的话会能够有额外的加成,其中火在这游戏中,具有的是克制生物类型的怪物的优点,该队伍阵容的搭配一般都是由主要输出11号,通过全部的攻击招式来获得火力镇压的状态,在这个状态下打出来的伤害全部归属于火伤,而且对敌人造成的伤害倍率都能够提高,在对虚弱状态下的敌人会以为自身的天赋有额外的加伤。
2024-11-01
记者救人无非就是控制自己与监管的身位,好的救人位以不掉状态或不用娃娃成功救下为前提。事实上现在多数监管不会理会娃娃救人,它们会直接打针对,不给二溜空间。而娃娃救人非常死板,不会博弈上手就扯,救下人就消失,完全不会给队友二溜机会。只能说这是记者救人的一大毒点,要保证队友二溜就不能无脑直接放娃娃扯,不放娃娃对于多刀屠夫又没法稳定救下人,因此我们必须在状态、道具、队友二溜做出取舍。
2024-11-01
凯撒高防治安队中属于强力主要输出有朱鸢,和其它的输出位置的输出方式不同,她更偏向于打速切输出,输出模式为队友在将敌人快速打出虚弱状态的时候,切其角色进行上场打一套输出,通过对战技的强化和大招积累枪弹的数量,通过普攻长按将其消耗掉,在这个输出状态下,往往还会有自身天赋的自拐,几个加成加起来使得对敌人造成的伤害更高。
2024-11-01
文明发展的时代分为远古时代、古典时代、中世纪、文艺复兴时代等等。首先是远古时代,这个时代处于野蛮生长阶段,玩家要做的就是做视野、开分城、造纪念碑。多造侦察兵出去探视野,了解周边环境以便进行决策。造分城是为了能够站稳脚跟,为后续的生存发展提供环境。至于为什么造纪念碑,当然是因为文化值的产出十分重要了。
2024-11-01
秽土二代平A一共分为五段,一二A平推,三A瞬身击飞,四A攻击两下,五A召唤分身释放水遁。二A攻击到敌人会对敌人造成一个飞雷神标记,标记存在三秒。当敌人头上有飞雷神标记时,我们的普攻三A就带有追踪效果,全图追踪。一技能和组合技同样带有追踪效果,追踪敌人造成伤害时,会从敌人的背后瞬身出现进行攻击。从背后瞬身出来时,可以通过摇杆进行反向攻击,不过瞬身的位置是无法改变的,都是从背后出来。
2024-11-01
玩家会在新手阶段接触到家园与建筑系统,本作中游戏的引导流程与建筑系统相辅相成,所有的建筑想要建造,都必须在家园地标上放置城堡之心。城堡之心共有五个等级,升级它们主要用来推进游戏流程,同时也可以在家园区域放置更多的地板进行规划建造。
2024-11-01
三月七巡猎区别于提供盾的辅助来说,具有输出的能力,具体表现为通过队友,来获得不同的强化来输出,其特性有点有很多,具有加速和附加伤害,还有这暴伤提升等。主要的出伤为被动加强普攻,其次是技能选择队友,来使得自身附带不同属性伤害,因此要选择加强普攻的快抢手才是最优的选择。其攻击的加成之外,还具有速度拉条的加快,角色的主要输出方式普攻的伤害也获得了加伤增益作用。
2024-11-01
比悠卡作为一名电导属性的尖兵人形,有着不俗的输出能力。可以对多名敌人施加负电荷,与电导队友配合造成大量固定伤害。同时生存能力与机动性出色,可以潜藏隐身,并且在战场上来回穿梭。缺点方面,比悠卡的伤害和消耗的移动力有关,对操作或自动战斗略有影响。而且属性面板受限于尖兵职业,无法与火力人形相比。
2024-11-01
公子的一些攻击能够施加印记效果,而且在有印记的角色在承受公子技能伤害时,boss会用更强大的技能向目标发起进攻,印记对于敌人的有些技能还具有加伤的作用。第一阶段中有些技能不会有印记的产生,比如释放像鲸鱼的技能,但是造成的伤害能够直接从满血状态到残血。在武装的阶段中,万象不会有印记的施加和消除。而且三阶段中会有两个印记,其中一个呗另一个命中的时候会对目标有额外的伤害。
2024-10-31
蛋黄酱机在游戏中主要是将鸡蛋变成产物蛋黄酱,是一种手工制作的机器,需要种植技能达到要求的等级,才能够有建造的配方,需要树木的木材和一些石头才能将其建造完成。其制作的来源包含所有的蛋,就算是虚空蛋也可以制作。制作过程需要一定的时间,所有的蛋的制作时间都是相同的,制作完成的蛋酱可以作为交易商品进行售卖,每个种类的蛋酱售卖价格都不一样,其中最贵的是恐龙蛋的产物。
2024-10-31
遗迹巨蛇在地下的矿洞中出没,没有任何的附着和盾量机制,但是抗性极高,在释放能量吸取的时候,会有个强化的阶段,在这个阶段下各方面的抗性极为的高,甚至比一些周本的抗性还要更强。阵容上最好选择有八重,战技能够自动的攻击,因为boss会钻进地下后,再冒出来,其战技也能打到地下的阶段。因为怪物整个阶段具有极高的机动性,使用草神的话能够与八重打反应伤害的同时,又不需要担心怪物的各种问题。
2024-10-31
众所周知三国杀非常烧钱,也早就被骂的狗血淋头了,但大家也都知道三国杀玩家的画像就是边骂边玩。有些玩家经济实力雄厚,想要什么武将就直接拿下了。也有很多玩家坚持不氪金,拿着比较朴素的武将也玩的很快乐。但大部分玩家不谈论是甘愿送钱还是边骂边玩,其实都差不多是一个根据自身的经济情况来调整的微氪状态。会在不影响自身生活条件的前提下,去进行一部分充值来提升自己的游戏体验。但我们又没有那么富裕,所以做好精策是很重要的。
2024-10-31
翠翎恐蕈具有召唤和狂暴的特性,队伍最好使用火c输出的队伍,虽然能够让小怪频繁出现,但是对boss造成的伤害会更大。其中用雷作为队伍的主要输出时候,容易使得boss进入狂暴的阶段,但是在狂暴后会躺倒在地。对于全元素都有抗性,最高的是草抗,所以最好不要选择草输出来作为主要出伤阵容。在联机的状态下,血条的厚度会增加,但是其掉落物是不变的,碎片材料为草角色的升级材料。
2024-10-31
在游戏中击杀无辜的生物,就会获得指数的增加,而且这个值数,只有玩家才有。在数值到达一定的范围内,就会先收到来自凯普斯的吼叫警告,如果还继续持续增加,到达一定上限的话,就会将其召唤出来,会具有一直追杀玩家的行为。生成的怪物不是单个,而是以群体的方式袭击。天数能够影响其怪物的数量,在前期的时候只有单只,中期和后期会逐渐的增加,其中后期的最多的,最大能高达4只。
2024-10-31
最近更新应用
全部手游攻略