秽土迪达拉一共五段平A,一二三A平推、四五A击飞。二A可以转向,二A过后就不能再转向了,这点要注意。二A是后跳,三A是前跳,四五A可以通过摇杆进行Y轴位移。前三A击中敌人以后,四五A会带有Y轴追踪。前三A没有击中的话,不带有追踪。在拉扯的过程中要注意走位,不然敌人会倒地。
2024-11-08
虽然经历了三个版本,但忌炎在1.3版本依旧轮椅,对单对群两手抓。且操作简单,无需合轴也能打出爆炸输出,零加一即可稳定满星一路深塔。抽取建议方面,萌新玩家如果凑不齐三个主力队伍打深塔,或者超载区右塔有压力,可以考虑抽取零加一。另外,卡池里三个四星也是性价比拉满。一个新角色釉瑚,一个最佳队友莫特斐,一个平民战神散华,歪到哪个都不亏。
2024-11-08
灵砂机制的核心在于,通过施展战技召唤出浮元,使其在自主行动时能够追加打击敌人,从而对敌方造成额外伤害。对于天赋的升级策略,首要的是提升其治疗效果,因为这直接关系到灵砂的续航能力和队伍的整体生存状态。紧随其后的是终结技与战技的强化,前者作为群体攻击手段,能够大幅提升战斗效率,而后者则是浮元出击频率和伤害的关键。
2024-11-08
智作为第一年实装的角色,早期在会战中表现优异,如今六星加强归来,也将再次在物理队中大放异彩,后入坑的玩家也可以体验一下无智不行的pve环境了。历时四年,如今智已经不再是只能给自己提供加速和buff的输出角色了。六星后加速和加攻变成了范围性buff,拥有了一定的辅助能力,在各种pve场合均有优秀表现。
2024-11-07
韦鲁斯近几个版本强度一直都很高,无论是单排还是组排都非常适合拿来上分。这个版本又得益于海克斯窃魂法典的增强,超快的技能疾速能够打出无限AQ的同时,参与击败减少技能冷却时间中后期能让韦鲁斯的大招甚至不到十秒钟一个。W高贵的百分比伤害,无论是打脆皮还是坦克,处理起来都非常容易。出装也很灵活,可以根据阵容转肉,阵容AP多,搭配软辅的时候还可以玩攻速流,妥妥的万金油英雄。
2024-11-07
入殓师本身是一个白板角色,考验基本功,但是其难度大多都在对于棺材的使用上。考虑的方面有棺材的位置、交棺材的时机、找队友看脸的时机。首先是棺材的位置,最好的地方是放在大房地形。其次是板窗多的高墙区,比如医院废墟。这些地形牵制舒适度很高,且视野受限。如果监管者赶过来的时间稍微晚一点,苟起来的可能性很高。
2024-11-07
能量在游戏里体现的是体力,人物都一切行为方式,都围绕这个体力条而展开。包括人物战斗,使用工具或者钓鱼的这些行为都会使得体力扣除,通过食用具有缩减能量作用的食物也会减少。体力的补充方式多样,可以自主吃各类回能食品之外。也可以借助泡温泉这个活动方式来回复,位置位于铁路的附近地方,需要在第一年夏天的时候,通过地震将这个地方解锁。
2024-11-06
对游戏有一定了解的玩家,想必都知道俄罗斯的核动力圣地。领略过极光之舞加职业道德的bug加成后,就感觉其它的文明领袖都差点意思。那有没有那么一个领袖是可以平替俄罗斯的呢?还真有,那就是拜占庭的新领袖狄奥多拉,一个同样可以把职业道德发扬光大的领袖。
2024-11-06
首先是海王星大剑和三叉戟,来源都是钓鱼二级之后的钓鱼宝箱,运气好的话春五之前就能拿到了。海王星的伤害是十八到三十五,三叉戟的伤害是十五到二十六。四十层之前基本是无伤模式,没有拿到一些高级武器的话,可以用骨剑或者黑曜石。生锈的剑,去矿洞触发马龙剧情送的武器,大多数人的第一把武器,伤害只有二到五。杀一些绿史莱姆、臭虫还行,杀苍蝇就很痛苦了。
2024-11-06
雾锁王国的地图在现版本只开放了三分之一,即便如此还是非常大。其中玩家的探索体验都会受到瘴气的机制影响,它们在游戏中都有特定的覆盖区域,进入片区后就会在游戏的上方显示免疫倒计时。当倒计时结束,玩家将会直接死亡。而在瘴气中恢复免疫力计时共有两种方式,第一种是固定刷新的沙漏胶囊,它们都会在能见度偏低的瘴气中有十分明显的橙色光芒提示玩家,拾取沙漏即可恢复部分免疫力。
2024-11-05
帽子可以被认为是修改人物角色外观的选择选项,除了这个作用之外今天没什么用处了。通过达到成就的要求后,就能去废弃屋中的老鼠获得信件,这个错别字的新会提示玩家买帽子。时间不会被受到限制,可以随时都去那房屋里。除了通过购买的方式获得之外,还可以通过节日或者公会等的方式。有些还可以缝纫的方式来获得,比如恐龙帽和图腾工具帽等。
2024-11-05
虫箱作用为每隔十小时提供二到五块鱼饵,而获取途径需要钓鱼八级解锁配方。材料需要二十五硬木、一铁锭、一金锭、五十纤维。无论是建造还是效益方面都很差,只有外观比较有亮点。宝石复制机,把宝石类资源放入,它会自己进行无限的复制放入的宝石,既拿不完也用不完。解锁需要一电池、两铱锭、五金锭、九十九石头。宝石无限复制这种匪夷所思的东西居然还能批量制作,应该算是相当实用的道具了。
2024-11-05
遗迹猎者属于遗迹怪物中的其中一个,有着滞空的特点,对于前期来进行击杀会比较困难,在所有的抗性中,物理抵抗的最高。所以阵容的选择上最好带弓箭输出角色,除了物理其他属性都可以。主要生成在璃月的地图中,会具有两种行为,一个是游荡另一个会使待机在原地,在开启的时候身上会有亮光显现。除了在这几个当中之外,还会在任务过程中,启动机关后将其显现出来。
2024-11-04
木盾丘丘暴徒出现的形式附近还会有几个小丘丘人组成个怪物群,出现的位置比较多,遍布大世界的每一处。刷新的时间会使每日,而且是处于半夜四点的时候才能生成。材料是武器的主要升级材料,越高等级需要的数量品质要求就越高,多个低阶的可以通过合成台来获得高阶,其抗性只有物抗的是最高的。因为怪物有盾,可以格挡一部分的攻击。但是其木属性容易被火点燃,所以阵容上可以选择带火的角色。
2024-11-04
炽沙叙事人属于的是镀金怪物系列,敌人出现一般都是以群体形式出没,在镀金怪中属于算是精英的范畴之内。出现的地方具有固定性,只会在须弥国度的沙漠区域出现,被击杀后生成的时间,需要现实生活中的半天时间。不会像元素核心的怪物那样,会有攻击的元素伤显示,也不具备有附着的能力。其抗性都比较高,但是对物伤的抗性,会低于其它的一半。
2024-11-04
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