三国谋定天下S4怎么玩

来源:37ma手游网 作者:小宇 时间:2024-11-12 13:00:01

S4最大的改动就是地图了,S4是年度剧本,跟之前宣传的一样,缩减了出生州面积,大幅度增大资源州面积。并且除了河洛之外的资源州全部互通没有关口,关口封印时间也大大缩短,两天就可以出关进资源州打架。出生州面积的减少,能大大减少地奴的存在。

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因为密集分布的城池导致你根本没多少地可以抢到,并且配合关口封印时间缩短,S4应该以快节奏打架为主,没有多少发育的时间。城池还加入了村庄以及险要之地,险要之地是单向通行,以槐里、杜阳这两个关口为例子。

槐里进攻杜阳可以走上面的关口通行,但是杜阳要进攻槐里只能绕到从后面的陈仓进行,武功要进攻槐里也得走后面的陈仓道路进来。这样看来险要之地能保证防守方的绝对优势,进攻方想要攻占城池需要花费很大的精力。

村庄则是郡府区域内的一个建筑,同时攻占村庄和郡府即可激活民心归附的buff。相当于一个小功碑效果,也是加强防守方。此外还有声望和战乱系统,这两个是一起的。

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在攻占城池后可以进行施政,施政时间是二十四小时,但是施政期间内无法开启加固,非声望归属盟进攻郡内城池会使城池进入战乱状态。槐里、陈仓、杜阳同属一个郡,A进攻了槐里,确认了声望归属,那么这三座城都属于A这个同盟。

这时候B同盟进攻了这三座城的任意一个,会触发该城的战乱状态。战乱状态是一个很强力的减益,触发了战乱基本上等于这座城已经丢了。不过目前还不知道战乱的具体触发条件,是摸玩家城就触发?还是宣战后就触发?这个得通过后面前瞻服的实际体验才知道。

个人方面有新出的政令系统,每个人能获得三个政令,三天刷新一次。政令有三个品质,白、紫、橙,根据周期开放不同品质。政令其实就是获得各种小buff,整体来说这些政令大部分还都是挺有用的。

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最后是开荒,从前瞻服开荒难度来看,跟S3是差别不大的。野地替换了一轮阵容,二十级前沙摩柯地大大减少,可能不能那么极限的进行开荒了。七级地之后只是多了一些阵容,难度没有太大的变化,大家可以放心进行开荒。

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