景元在战斗中能够自主召唤召唤物来进行协同攻击,施放的技能都能加强召唤物,对敌人造成的伤害。其主要是对敌人进行全体的攻击输出方式,伤害不是爆发式的模式而是延续的持伤。召唤物的追加攻击,是角色的主要输出的手段,比较害怕的被控制,因为一旦被控制住,那么召唤物也无法对敌人造成伤害,也跟角色一样处于被控制的状态。角色的定位是输出,所以双暴的增区必须要作为选择,其次是攻击方面上的选择。
2024-11-05
桂乃芬技能的发动能够使得敌人陷入一个特殊的状态,在这个状态下的敌人,会使得队友对怪物造成的伤害得到提高。具有着持续伤害和这伤害即发的特点,还有自身的伤害和行动这两个方面上都有增益。在一命的时候能一定让受到攻击的目标,具有一定的减抗作用。其二在敌人处于烧灼的方面下,除了大招其它的技能,都能够对敌人造成的伤害会更高。
2024-11-05
景元在战斗的时候能够通过召唤召唤物,其具有协同作战的能力,技能能使得召唤物打出多段的伤害,在行动的时候会根据段数,选择造成伤害后恢复到刚开始的阶段。在对抗韧性很高的敌人的话是非常强力的,其对于敌人的目标也能够群体,其召唤物也会受到本体角色的影响,增益和减益的效果都会影响它的行动,在被控制的时候也会一起无法行动。
2024-11-05
开拓者毁灭的输出呈现为简单的物理直伤,其对群对单上都能够适应,而且自身还具有一定的恢复能力,在前期开荒使用的时候较为推荐。因为自身的血量比较厚,在精英怪的高伤害技能面前,能够维持一定的健康血量数值。后期的话可以选择用别的主输出,来代替主角来对抗更高级的怪物。选择的套装空间比较小,完整体的拳王更为输出的物伤主角。
2024-11-04
秽土鼬一共有七段平A,一二三A平推、四A击飞、五A空中攻击、六A火遁攻击、七A回到地面。二A位移距离很长,配合一技能可以快速抓取敌人。二A命中敌人时,会对敌人施加一个暂停的效果,敌人身上会变成灰色,同时自身会变成乌鸦瞬身。瞬身的位置默认是出现在敌人的身后,位置不够就会出现在敌人身边。
2024-11-04
鹿野院平藏在输出轴上具有爆发很强的特质,其主要在配队上玩的是速切,或者是站场的形式来打伤害,其搭配的队友一般都是在后台,给角色提供各种增益加成之外,又有挂元素的作用。因为天赋和风使得他的配队多样,定位也都适合。其战技具有高倍率能够打出高伤害之外,还是角色的主要输出的方式。因为战技的冷却时间比较长,而且还是重击起手,普攻不作为主要的输出方式,所以一般在队伍中属于速切赛道。
2024-11-04
开拓者毁灭在前期是值得培育的角色,其生命高比较抗揍之外,又自身的伤害和削韧方面的表现上都还可以。因为额外能力的加持,使得自身的主要输出招式,对于敌人的目标单位造成的伤害能够很高。天赋的作用在打出敌人的虚弱状态后,攻击会得到叠加增强。额外能力能够带来增益作用,其中在刚开始对局的时候会有能量的回复,而且能够防御提高,在释放技能后,会使得对目标单位的伤害得到加强。
2024-11-04
派尔琪雅有点像物理版爱缇与诺克斯的结合体,侵蚀状态下可以常驻类似诺克斯大招。同时在暖机后,还能打出极高的单格aoe爆发。在深井这种多小怪的长线图,派尔琪雅十分好用,同时在暗域中也可以作为队伍的副C甚至主C。抽取方面,一枷对派尔琪雅十分关键,如果想将其作为主C的话,推荐一定要抽取,有无一枷相差至少一倍的伤害。
2024-11-03
笃笃骨是新登场的毒系大C,之所以说它是毒系大C,是因为它既能靠自己的洞悉效果去每回合自动给敌人挂毒,又能靠自己的技能效果,在一回合打出大量的毒爆伤害。笃笃骨整套机制的核心效果在于毒咒,毒咒是一个新出的,只有笃笃骨才能触发的减益。其图标样式像是一个被打碎的药剂瓶,这个药剂瓶上方的数字代表其持续回合数。而下方的数字,则代表其具体层数。
2024-11-03
黄泉是一位掌握着雷霆之力的虚无角色,以其雷属性为核心,被誉为大核雷C。黄泉的战斗艺术,不在于持续不断的能量倾泻,而在于那震撼人心的终结技,每一次释放都如同天罚降临,以无与伦比的帅气姿态收割战场。他的力量源泉并非传统意义上的能量积累,而是依赖于一种名为残梦的特殊点数系统。
2024-11-03
所有队伍都可以带两个角色,一个是阿尔喀娜,一个是卡莲。卡莲主要是作为奶妈,阿尔喀娜则是有一定的奶,还能够为整个队伍提供能量恢复。这两个角色都是每个阵容通用的,剩下的三个角色我们只要根据每个引擎核心去适当搭配就可以。雷核心的角色组成主要为叶珏、菲妮娅、黛丝莉,如果有卡洛琳的话可以替换黛丝莉,引雷效果会更强。
2024-11-03
企鸥会成群的从海边出现,在冬天的时候才能够见到它们的身影,将它们杀死的话,除了获得肉和羽毛之外,还会有淘气值的增加。上岸后它们会径直的朝繁殖的目的地前行,目的地是有几个迷你的冰山环绕在一块,其目的不具备固定的特性,能够在玩家的附近生成。生成后的建筑能够在地图上显现,在天气很冷的情况下,地方甚至还有冰块。因为动物的繁殖地位置的特性,所以要小心生成在玩家建造的家园内。
2024-11-02
灵风猎手是镀金群体怪中的其中一个,其跟其他不同的是攻击会附带元素伤,出现的位置只会在须弥国度里,也会出现在副本中,在这里出现的血条会比世界的高。深渊的竞速模式中也有她的身影,主要出现在倒数两层中,相对于前面几个的血量,最后一层的血量是其它的好几倍,具有一定的坦度。其抗性在每个方面上都很高,具有召唤小怪的特性,在存在的阶段时,会使得本体高抗性维持在一个阶段。
2024-11-02
入殓师虽然身为白板角色,但所需考虑的意识非常之多。主动技能,随身携带棺材,点击技能原地召唤棺材。棺材无法在楼梯上以及大门内侧召唤,再次点击技能可以进行移动棺材,冷却二十秒。当入殓师被击倒或挂上椅子后,将有三秒钟的时间选择是否使用棺材。如果不使用,将进入起飞倒计时。如果使用,则会进入八秒的前摇。期间监管者将获得棺材的位置提示,八秒后入殓师复活到棺材所在位置,并获得七秒无敌以及十五秒的搏命效果。注意,该效果在开门战无法触发。
2024-11-02
车轮战指同一个敌人,在无法斩杀的情况下对其进行反复打击。即如果有一个敌人你打不过,可以先送一队上去和它作战,等这一队战至极限后撤退,换另一队登场继续挑战该目标。满足车轮战条件的敌人,一般头上都会显示有一长条血量值。如果玩家能够将其完全斩杀,则该单位正常直接从地图上消失。如果玩家不能够将其完全斩杀,则该单位依旧存在于地图上。
2024-11-02
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