一技能划二技能可以打出组合技,瞬移到对面身后攻击。可以用来对付远程起手的忍者,类似白面具、秽土长门这样的。这里需要注意一点,千万不要使用二划一或者二划三,会增加释放技能的前摇。普攻二A加二技能加普攻,可以三段无敌位移,全X轴,也可以二A加一划二。
2024-11-20
丹瑾可以给椿提供23%湮灭伤害加深,并且自身获取协奏能量也非常快,可以很快的触发椿的上场技,填满血条上方的能量条,加快启动速度,提高椿在开启一日花之后的吃拐时间。并且在1.4版本之前,有非常多的卡池陪跑角色都是丹瑾,所以有很多玩家都是满共鸣的,还可以给椿额外提供20%的攻击提升。
2024-11-19
黛烟给人的感觉就是操作体验大于伤害期望,完美的继承了属于尖兵种的高机动性优点,同时具备良好的技能循环来保障自己的输出能力。同属于尖兵种的克罗丽科虽然也有优秀的高机动性能力,但由于是近战,有的时候真的是出去就回不来了,在这方面拥有远程能力的黛烟用起来可太舒服了。
2024-11-19
很多玩家都拿到了活动赠送的防具跨界石,这样的跨界石千万别盲目给小号跨界毕业装备。版本末期,小号即使拿到了当前版本的深渊装备,对强度依然没什么用。换上一身史诗套装,没有强化等级、徽章等级、毕业附魔卡的小号,参与团本和通关小队突袭依然不是很容易。
2024-11-19
普陀作为唯一一个技能和魔力挂钩的门派,魔力的多少会更直接的影响到输出能力,而不再是像常规法系一样,加点只有转换成法伤再转换成输出一个途径。因此全魔加点是普陀不二之选,那么就引申出另一个问题。常规法系是有可能分配生存属性的,尤其在pk中,分配部分耐力可以使生存能力大幅加强,同时输出能力还是有一定保证。
2024-11-19
凯撒目前很多人的抽取建议都不算高,是因为它的强度不够?还是有其它原因呢?凯撒作为游戏第一个限定防护角色,它给的功能性可不单单是一个防护,同时还是一个辅助角色、速切击破角色。就先从常规的强度方面来分析,单论一个功能性,综合来看其实非常像现在的钟离。提供了对大部分人来说非常有用的抗打断和护盾,并且也有比较泛用的辅助能力。以及在速切情况下,不逊色于击破角色的击破能力。
2024-11-18
奥迹这一术语在黑天鹅的手中被赋予了非凡的意义,它不仅仅是一种简单的持续伤害效果,更是黑天鹅战术体系的核心。通过不同手段,黑天鹅能够令敌人深陷奥迹的层叠之中,每一层都预示着更深的绝望与痛苦。在黑天鹅的每一次普攻中,都蕴含着令人不安的预兆。
2024-11-18
景元自身的爆发倍率具有着高额的数值,其爆发属于的是后置模式的输出机制,召唤物也无法进行拉条的固定,机制上会有点落后,配队上选择阮梅能够弥补其一部分。一命能够提升角色对于两个精英怪时候的输出能力,二命能增强其本体的自身伤害输出,4命会有个固定的回能效果,满命对于敌人的伤害能有最大易伤状态。命座上的加成给的数值都太保守,只有满命的时候才会在各方面提升比较大。
2024-11-18
目前来看草体系的队伍主要分为以下几种,原激化和原绽放,因为是前置反应,所以就不包含在内。首先是激化队,细分下来也可以分为两种,第一种是慢激化。像提纳里、纳西妲和艾尔海森主打的就是慢激化,也是草系的核心输出反应之一。而第二种的超激化,就是在原激化状态下,雷元素攻击所造成的反应。
2024-11-18
版本更新以来,目前女枪已经在钻石、大师分段登顶胜率第一。新版本当中,女枪的Q和大招都得到了进一步增强,不得不说爆发确实高了不少。打任何脆皮都是Q消耗打残,AQA上去直接收下。团战找一个好的位置开大就能打出成吨的伤害,并且两件穿甲装备的增强进一步提升了adc的打坦能力。
2024-11-17
一个好的开局对于后续的游戏体验至关重要,这里推荐两个思路。先说一下不重复刷开局的情况,这里推荐用重置必得刷出影五条,然后去普池捞一个夜蛾正道,保证推图的输出和辅助增伤。如果不打算抽或者没抽到,也可以考虑同类型的增伤辅助作为替代,之后再借助新手任务奖励中的随机SSR必得券来补齐角色。
2024-11-17
最近版本寒冰的强度和胜率还是挺不错的,手长、平A自带减速、功能性强。目前版本可根据阵容选择暴击或特效两种流派,但根据排位体验来说,最全面的还得是特效流。首选致命节奏、残暴、致命一击,肉多巨杀、传说血统。对线压力大,副系可以带骸骨,或者是灵光披风增加拉扯能力。
2024-11-17
守岸人角色定位是和维里奈一样的奶辅角色,需要堆生命值来提升奶量,同时也要堆叠共鸣效率来提升自己的buff效果。而它的增伤区间也很全面,除了有增伤区和专武提供的攻击区。在大招开启后,还会给予全队高贵的双暴增幅,大大提升了已经毕业角色的伤害上限。
2024-11-17
魔精公司这个玩法是基于荒原玩法之上,也就是说需要开始前动手编辑地图建立玩法体系。官方也考虑到了这一点,将规模进行了一定数量上的提升,上升至一百七十块。玩家也能在不动荒原场景的情况下去搭建魔精公司,在公司搭建的方面,建议是单独摆出一块空地,尽量没有其它的建筑存在。为了美观可以选择颜色相近的地块,然后再将魔精公司的各个建筑摆上去。这是为了方便后续的操作,同时为了完成运输路线的构建。
2024-11-16
随身携带的主动技能气囊,能以点按或拖拽的形式灵活释放,并在瞬间迅速充气膨胀。该气囊具备三大显著特性,首先,膨胀过程中一旦触及人物模型,将产生推力,使人物模型远离一段距离。其次,作为实体存在,它能有效阻挡人物模型的移动路径。再者,求生者可通过操作轮盘方向对气囊进行挤压,经过短暂时间后,气囊会向屏幕中央方向高速弹射,期间仅需通过方向键向气囊移动即可实现挤压,而弹射方向固定为屏幕中心,不受方向控制。
2024-11-16
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