第五人格强势的监管者有哪些 杰克的玩法介绍
监管者在游戏中是非常重要的角色,主要玩法就是利用所有的技能阻止求生者解密打开大门,大门一旦开启所有的求生者都会逃脱,监管者宣告失败。第一个比较强势的角色是邦邦,特有的炸弹机制能够锁定求生者,在位移的时候还能够顺便释放火炮,伤害标记也是可以叠加的,在叠满之后会自动爆炸。大招就是形成一个十字形的炸药引线,在范围内的求生者都会被炸伤,邦邦所有技能都需要近乎准确的预判,否则很难给求生者致命的伤害,最好的作战玩法就是在求生者聚集或者遇到位移不够灵活的对手的时候,先开启大招扰乱对方的位移,之后再利用其他的小技能不断消耗血量。邦邦的强势之处在于其技能全都是攻击型的,其本身也不需要太多的其他加成,但他的一个缺点就是守尸能力不够强,在绑椅之后如果有其他生存者援救,邦邦的技能很难留人,没有控制和干扰的技能就无法一个人对抗整个求生者队伍。
第二个强势的是红夫人,关键是在于她的技能结合了高额攻击和控制,能够非常灵活控制求生者,干扰对场景的判断,技能是形成镜像,在虚拟镜像中求生者无法锁定红夫人的位置,也无法正确选择出逃生的路线。红夫人的大招是双镜像,可以将入境的求生者困在一个小型虚拟世界中,这也是其高明之处。在镜像中被绑椅的话是很难被解救的,救援队友无法知道是真的队友还是假的,除非找到突破镜像的真实镜子,这是非常考验求生者玩家的观察力。第三个强势的角色是小提琴家,其独特的魔音机制可以将对手消耗到绝望,只要被技能标记就会出现魔音状态,而这个标记的可怕之处在于标记期间再受到小提琴家的攻击的话就会有双倍的伤害,普攻也是有效的。所以在被标记的时候,监管者玩家会想方设法普攻到对手,而求生者玩家要拼尽全力躲避技能。这样一来就容易扰乱对手的作战方式,原本行动是为了寻找密码机,而现在行动可能是为了躲避技能。小提琴家的守尸能力一绝,在遇到其他队友 援救的时候直接释放音符标记魔音,再利用技能无视地形的优势,可以消耗对手所有的角色。
第四个比较强势的角色是厂长,他的技能强在机动性非常灵活,直接投掷布偶跟随求生者,能够最大限度堵住其走位,并且还有自动锁定的定位机制,几乎被傀儡盯上就很难脱身。除非求生者能够利用地形,将傀儡带进一些无法的脱身的水域或者其他险峻的地方。但这也是很依赖玩家的操作。第五个强势的是杰克,杰克最特殊的玩法是他能够隐身,隐身有一个范围,所有处于范围内的求生者都能够受到更多的伤害,如果没有其他探测的道具很难发现杰克的具体方位。