梦幻西游手游普陀为什么加全魔
来源:37ma手游网
作者:小宇
时间:2024-11-19 09:22:29
普陀作为唯一一个技能和魔力挂钩的门派,魔力的多少会更直接的影响到输出能力,而不再是像常规法系一样,加点只有转换成法伤再转换成输出一个途径。因此全魔加点是普陀不二之选,那么就引申出另一个问题。常规法系是有可能分配生存属性的,尤其在pk中,分配部分耐力可以使生存能力大幅加强,同时输出能力还是有一定保证。
其本质原因是常规法系都各自有自身的特色,比如魔王可以依靠暴击结果加成来弥补法伤本身打出的白字伤害不足。其它法系也类似,那么这样普陀是不是太吃亏了。原本就低的法伤面板,再加上魔力挂钩,又没有对应的门派特色,没办法像其它门派那样分配生存属性。
魔王血量、雷音物防、龙宫法防、须弥法防和速度。一个门派设计的时候,总体数值应该是平衡的。举个例子来说,魔王血多和雷音物防高,多的血量和物防对应的收益是平等的,否则就没有平衡性了。
但是其中也有差距,差距的原因是跟门派的匹配程度。比如龙宫法防高,作为法系本身法防就不低,被法伤打到的机会也小,很明显就没有物防能防止物理点杀那么实用了。
所有法系总属性是一致的,因此龙宫只比其它法系高一档。须弥一点五是因为还有零点五在速度上,在生存上普陀天生就比法系高一档,而且气血的通用性也比较高,相当于天生就额外加了一部分生存属性。