文明6厌战值是什么
来源:37ma手游网
作者:小宇
时间:2024-11-20 09:59:21
明明自己兵强马壮一路平推,前线凯歌高奏,后方城市的产出却越来越少,甚至连人口都不增长了。这是因为有一个很重要的设定被忽略了,那就是厌战值。不过这也不能怪萌新,因为这个设定隐藏的比较深,在游戏中的显示也很不明显。需要在右上角的位置进来看,厌战值过高就会降低宜居度,从而影响到城市的各种产出以及人口的增长。
厌战度会通过以下几种方式累积,宣战别人或者被别人宣战都会积攒厌战值。宣战别人获得厌战值高,而被别人宣战获得的厌战值则会少一些。不同形式的宣战也会影响厌战值,越突然、越野蛮的宣战方式就会获得更多的厌战值。
战狂玩家最好还是不要选择突袭战争,单位被杀也会导致厌战值提升,如果是在其它文明的领土内被杀则会提升更多。当你打下别人的城市时,如果你选择大发慈悲留下它,就不会获得厌战值。如果把它夷为平地,则会获得厌战值。
由于当一座城市被攻占之后,它的绝大多数功能均是可以正常运转的。不过该城市此时和被你实际所拥有还是有一些细微区别的。即便该城市的生命值是满的,只要该城市仍旧处于被占领状态,它就不能作为商品和其它国家进行交易。
而对核平大师们来说,厌战值就要来的更加容易。使用核弹是目前游戏里最快累积厌战的方法,囤核弹的玩家一定要忍住。而降低厌战值的方法也非常容易,那就是不要打仗。真打起来了也要见好就收及时停战,不然等前方吃紧、后方紧吃可就痛苦了。