龙之信条2人物机制是什么
来源:37ma手游网
作者:小宇
时间:2024-11-16 15:58:09
游戏中分为觉醒者和随从,觉醒者代表玩家操控的角色。在捏脸中玩家可以尽情发挥自己的才能,其中人族和兽族在整体剧情上没有任何区别,仅仅是部分区域会有特殊对话,选择喜欢的游玩即可。随从则代表陪伴玩家全程的小跟班,属于我们且完全可以自定义的随从只有一位,所以捏随从时一定要注意,捏错了会影响游戏全程的沉浸体验。
捏完了外表,玩家在确认界面时也会发现随从的性格以及游玩的初始职业。随从性格代表它陪伴我们时的对话风格以及探索特性,比如纯真型的随从说话就比较直白,很少会在我们进行一些举动时夸赞我们。但在探索时它们会非常积极,周遭隐藏的一些小宝箱都会第一时间告诉我们。
而献身型的随从就非常会夸了,可能我们只是学会一个技能,或者在路上走着走着,它们就开始进行输出,真的是拉满了情绪价值。不过损失的就是一些探索辅助能力,大部分宝箱都需要我们自己去探索寻找。
总体来说随从的性格有利有弊,玩家选择喜欢的即可。关于各个性格的能力也不用太过功利,在本作中,我们的随从是可以在同一时间被其它玩家以及好友招募使用的。而它在其它人处的经历也都会记在脑子里,等到你与它路过时给予你一定的提醒帮助,非常有趣。
说完了性格,最后就是初始职业的选择了。在本作中,觉醒者和随从的所有职业都可以随便切换体验游玩。初始职业中,分为战士、弓手、法师和盗贼。它们四个都有明显优势和劣势,战士的盾牌可以格挡大部分攻击,并且也有招牌的盾反可以将敌人破防,属于生存坦克型职业。
弓箭手则属于弱点输出职业,较远的射程以及较吃技术的输出方式非常看人。法师属于策略输出职业,可以对战场进行极致输出。不过它的所有技能都需要时间慢慢吟唱施法,对输出环境的要求极其苛刻。盗贼属于速度型职业,也是全职业中唯一拥有闪避的职业。