文明6政策卡是什么

来源:37ma手游网 作者:小宇 时间:2024-11-10 15:58:24

萌新往往都会忽略一个很重要的问题,那就是低估了文化值的重要性,甚至对早期的纪念碑那一点文化值产出嗤之以鼻。其实文化值在游戏中真的很重要,如果说各项产出是基础,那么文化值便是撬动这些基础的杠杆。我们通过文化值可以解锁各种各样的政策卡,而很多核心玩法就是围绕这些政策卡展开的。

文明6政策卡是什么

当你在老老实实建造学院增长科技值时,人家一张自然哲学瞬间提高学院相邻加成。中期再来一张理性主义、一张统治外交,后期来一张五年计划。在拥有了众多政策卡加持之后,你会发现科技值的产出超乎你的想象。

再比如说,辛辛苦苦造了一个军营,就为了每回合那一点大将军点数。但只要你文化发展足够快,可以在解锁政体后再贴上一张将军的政策卡,每回合就给你提供两点大将军点数。

文明6政策卡是什么

原来征服并不一定要优先建造军营,你会发现原来自己像个冤大头一样。与之对应的还有鼓舞,给大科学家点数的启示,给大预言家点数的文学传统,给大作家点数的旅行商人,给大商人点数的发明,给工程师点数的等等。

文明6政策卡是什么

尽管这些政策卡并不是每张都很实用,但它简单粗暴的加成方式无疑不在告诉我们做个文化人是很重要的。而这些政策卡涵盖了整个游戏的方方面面,科技、信仰、金币、军事、外交,只有你想不到,绝对没有它加不到的。

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